تماس با ما

به گزارش خبرآنلاین و به نقل از ایسنا، شرکت سونی در حال آماده‌سازی برای عرضه نسل جدید کنسول بازی خود، تلاش‌های خود را برای افزایش ایمنی پلی‌استیشن تقویت کرده است. این شرکت همچنین به آزمایش فناوری‌هایی پرداخته که قادر به شکل‌دهی دوران “پلی‌استیشن ۶” خواهد بود.

یکی از مهم‌ترین پیشرفت‌ها مرتبط با یک حق اختراع جدید است که بر هوش مصنوعی و سانسور محتوا تمرکز دارد. هدف این فناوری، تطبیق بازی‌ها با علایق مخاطبان مختلف بدون نیاز به تغییر در طراحی اصلی بازی‌ها است.

این حق اختراع که در تاریخ ۹ دسامبر ۲۰۲۵ به ثبت رسیده، یک سیستم خودکار را توصیف می‌کند که به صورت زنده به تجزیه و تحلیل صدا و تصویر بازی می‌پردازد. پردازنده‌های مربوطه محتوای بازی را بر اساس تنظیمات کاربر تغییر می‌دهند و این فناوری برای کار در چندین پلتفرم، از جمله کنسول‌های رقیب، طراحی شده است.

این سیستم به مدد مدل‌های هوش مصنوعی، محتوایی که کاربران می‌خواهند سانسور کنند را شناسایی کرده و فیلترها را بدون ایجاد وقفه در بازی اعمال می‌کند. به عنوان مثال، می‌تواند صحنه‌های توهین‌آمیز را بی‌صدا کرده و صحنه‌های خشن و مستهجن را محو کند. در برخی موارد، ممکن است محتوای سانسور شده را با جایگزین‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی جایگزین کند.

طراحی سونی به پردازنده دوم این امکان را می‌دهد که کار سانسور را انجام دهد، که فشار را بر روی سیستم اصلی کاهش می‌دهد و به هوش مصنوعی امکان می‌دهد به سرعت واکنش نشان دهد.

این حق اختراع بر اهمیت کنترل کاربر تأکید دارد، به طوری که بازیکنان می‌توانند پارامترهای محتوای خود را تنظیم کنند و تعیین کنند که هوش مصنوعی چه محتوایی را فیلتر یا جایگزین کند. همچنین این سیستم پیش از نمایش محتوای حساس به بازیکنان هشدار می‌دهد و در حین بازی اطلاعات لازم را ارائه می‌دهد.

سونی این فناوری را انعطاف‌پذیر می‌داند و اشاره می‌کند که کاربران می‌توانند تنظیمات را در هر زمان به روزرسانی کنند. این سیستم عمدتاً بر روی سطوح سنی پایین‌تر از بزرگسالان و همچنین والدین تمرکز دارد.

با این حال، بازی‌های بزرگسالانه ممکن است هنوز چالش‌هایی ایجاد کنند. به‌عنوان مثال، بازی‌هایی مانند “GTA VI” به علت محتوای بزرگسالانه خود ممکن است تحت تأثیر سانسور قرار گیرند. سونی به نظر می‌رسد که به جای محدودیت، بر فراهم کردن دسترسی متمرکز است.

این اختراع نشان‌دهنده تلاشی برای تسهیل بازی‌ها در میان گروه‌های سنی مختلف است. هنوز مشخص نیست که این فناوری چه زمانی به دست مصرف‌کنندگان خواهد رسید. لازم به یادآوری است که بسیاری از حق اختراعات به طور آزمایشی باقی می‌مانند، اما این اختراع نمایانگر دیدگاه سونی در مورد استفاده از هوش مصنوعی برای شکل‌دهی تجربیات بازی در آینده است.

شغل‌هایی که در دوران هوش مصنوعی بیشترین توسعه را تجربه می‌کنند، به طور قابل توجهی افزایش یافته‌اند. این مشاغل به دلیل نیاز روزافزون به فن‌آوری‌های نوین و هوشمند، در حال شکل‌گیری و گسترش هستند. متخصصانی که در این حوزه‌ها فعالیت می‌کنند، از فرصت‌های شغلی فزاینده‌ای بهره‌مند می‌شوند.

شغل‌هایی که در دوران هوش مصنوعی بیشترین توسعه را تجربه می‌کنند، به طور قابل توجهی افزایش یافته‌اند. این مشاغل به دلیل نیاز روزافزون به فن‌آوری‌های نوین و هوشمند، در حال شکل‌گیری و گسترش هستند. متخصصانی که در این حوزه‌ها فعالیت می‌کنند، از فرصت‌های شغلی فزاینده‌ای بهره‌مند می‌شوند.

هوش مصنوعی در حال گذر از مرحله شناسایی به دست‌یابی به نوعی «شخصیت» است. پیش‌بینی‌های صورت‌گرفته نشان می‌دهد که در سال ۲۰۲۵، رقابت شدیدی میان غول‌های صنعت هوش مصنوعی رخ خواهد داد. این تحولات می‌تواند تغییرات قابل توجهی در نحوه تعامل انسان‌ها با فناوری به همراه داشته باشد.

هوش مصنوعی در حال گذر از مرحله شناسایی به دست‌یابی به نوعی «شخصیت» است. پیش‌بینی‌های صورت‌گرفته نشان می‌دهد که در سال ۲۰۲۵، رقابت شدیدی میان غول‌های صنعت هوش مصنوعی رخ خواهد داد. این تحولات می‌تواند تغییرات قابل توجهی در نحوه تعامل انسان‌ها با فناوری به همراه داشته باشد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *