به گزارش خبردونی و بر اساس اطلاعات منتشر شده در زومیت، مدیران شرکت بازیسازی راکاستار گیمز در مصاحبهای با مجله دیزد اعلام کردند که دنیای بازی GTA VI به گونهای طراحی شده است که واکنشها و رفتارهای غیرمتعارف در آن هزینهبر باشد.
این شرکت تأکید کرده است که گیمرها با تجربهای فوقالعاده از محیطی پویا و واقعگرایانه در زمان عرضه بازی در تاریخ ۲۸ آبان مواجه خواهند شد.
برنامهریزی شده است که تغییرات ظاهری شخصیتهای اصلی بازی، جیسون دووال و لوسیا کامینوس، بر اساس فعالیتهای بدنی مانند ورزش شکل بگیرد. این افزودن لایهای از واقعگرایی و عمق روابط میان شخصیتها باعث میشود که هر عمل درون بازی پیامد خاصی داشته باشد.
شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) در ایالت لئونیدا به تمامی حرکات بازیکن، از جمله دویدن، رانندگی خطرناک و استفاده از سلاح، واکنش نشان میدهند. رفتارهای خشونتآمیز در بازی تنها به واکنش پلیس منجر نمیشود، بلکه تأثیرات عمیقی بر نحوه تعامل شهروندان عادی با قهرمانان داستان خواهد داشت و ممکن است موانعی در مسیر پیشرفت داستان ایجاد کند.
به نظر شما، این تغییرات در پیامدهای خشونت و آشوب چگونه بر جذابیت گیمپلی GTA VI تأثیر خواهد گذاشت؟












