**سونی با کاهش تولید دیسکهای پلیاستیشن، به تغییرات جدید روی میآورد**
به گزارش خبرآنلاین و طبق اطلاعات ارائه شده توسط شهرسختافزار، پس از اعلام توقف تولید دیسکهای پلیاستیشن، کاربران بسیاری به حساب رسمی سونی در شبکه اجتماعی X هجوم آوردند تا اعتراض خود را نسبت به این تصمیم ابراز کنند. آنها حتی در زیر پستهایی که ارتباطی به پلیاستیشن نداشت، نظر خود را عنوان کردهاند. در همین راستا، چندین کارزار در وبسایت Change.org راهاندازی شده و بزرگترین آنها، به ابتکار فروشگاه کانادایی PNP Games، تاکنون نزدیک به ۳۰ هزار امضا را جمعآوری کرده است. این اعتراضات ناشی از نگرانی کاربران بابت محدود شدن انتخابهایشان و وابستگی به فروشگاهها برای مالکیت واقعی بازیهاست.
برخلاف انتظار عمومی، گزارشهای اخیر حاکی از آن است که سونی این تصمیم را بهطور ناگهانی نگرفته است. رسانههای اتریشی گزارش دادهاند که کارخانه Sony DADC در تالگاو، آخرین مرکز تولید دیسکهای نوری سونی، از پیش برای ختام تولید دیسکهای پلیاستیشن آماده شده بود. مدیرعامل این کارخانه نیز به کاهش شدید سفارشهای دیسکهای پلیاستیشن اشاره کرده و پیشبینی کرده است که تا سال ۲۰۲۸ فقط ۱۰ درصد از ظرفیت تولید به این محصولات اختصاص یابد.
به همین دلیل، به نظر میرسد که سونی مدتهاست برنامه تغییر کاربری این کارخانه را آغاز کرده است. این کارخانه که روزانه حدود ۶۰۰ هزار دیسک تولید میکند، به زودی به مرکز تولید میکرولنزهای اپتیکی تبدیل خواهد شد. سونی در این مسیر حدود ۳۰ میلیون یورو سرمایهگذاری کرده و کارکنان آن نیز در حال آموزش برای فعالیتهای جدید هستند. ویدیوهای منتشر شده از این کارخانه در اواخر سال ۲۰۲۴ نیز حکایت از آغاز تولید میکرولنزها بهطور همزمان با دیسکهای نوری دارد.
این تصمیم در شرایطی اتخاذ شده که بیش از ۸۰ درصد فروش بازیهای پلیاستیشن بهصورت دیجیتال انجام میشود. با این حال، هنوز بخشی از کاربران به خرید نسخههای فیزیکی علاقهمندند. اما برنامههای چندساله سونی و تغییر تدریجی خطوط تولید نشان میدهد که اعتراضات اخیر کاربران احتمالاً تأثیری بر روند این شرکت نخواهد داشت.
تحلیلگران بر این باورند که حذف دیسکهای فیزیکی میتواند نشانهای از آینده کنسولهای بازی باشد. بر این اساس، انتظار میرود که کنسول پلیاستیشن ۶ بدون درایو نوری و به صورت کاملاً دیجیتالی عرضه شود و مایکروسافت نیز با رویکرد مشابهی برای نسل بعدی کنسول ایکسباکس پیش برود. در صورت تحقق این پیشبینیها، نسخههای فیزیکی بازیها به زودی به بخشی از تاریخ این صنعت تبدیل خواهند شد.












