تماس با ما

**قطعی اینترنت، چالش‌های جدی برای صنعت بازی‌سازی در ایران**

به نقل از روابط عمومی سازمان نظام صنفی رایانه‌ای استان تهران، محمد زهتابی، رئیس کمیسیون نرم‌افزارهای بازی و سرگرمی، در پی بررسی اثرات قطع اینترنت در هفته‌های اخیر، بیان کرد که این وضعیت مشکلات جدی را برای مخاطبان و فعالان حوزه بازی‌های دیجیتال به‌ویژه بازی‌هایی با کاربران خارجی ایجاد کرده است.

بازی‌سازانی که به‌طور مشترک با شرکت‌های خارجی فعالیت می‌کردند، با فقدان امکان ادامه تولید و توسعه روبرو شدند و ارتباطات تجاری آن‌ها نیز به شدت مختل گردید. او توضیح داد که تعدادی از بازی‌هایی که کاربران بین‌المللی داشتند، ناچار به انتقال سرورهای خود به داخل کشور شدند. اما این انتقال در شرایط کنونی باعث قطع دسترسی تیم‌های خارجی به این سرورها شده است. در نهایت این وضعیت تحمیل کرده که بازی‌سازان بین ارائه خدمات به کاربران داخلی یا خارجی یکی را انتخاب کنند که انتخابی دشوار محسوب می‌شود.

زهتابی همچنین به فعالیت‌های بین‌المللی شرکت‌های بازی‌سازی اشاره کرد و گفت که بسیاری از آن‌ها برنامه‌های مشخصی برای حضور در نمایشگاه‌های خارجی داشتند، اما این ارتباطات در حال حاضر قطع شده و نتوانسته‌اند به تعهدات خود عمل کنند. این مسئله به اعتبار این شرکت‌ها آسیب جدی وارد می‌کند و در بازار جهانی، عدم توانایی در وفای به تعهدات به منزله‌ی عدم اعتبار خواهد بود.

برآورد جزئی خسارت‌ها در این زمینه کار دشواری است؛ اما با تخمین حدود ۵۰ شرکت متوسط و بزرگ فعال در این حوزه که به‌طور میانگین ۱۰ میلیارد تومان در این بازه زمانی آسیب دیده‌اند، رقم تقریبی ۵۰۰ میلیارد تومان برای خسارت صنعت بازی‌سازی تخمین زده می‌شود.

وی در خصوص وضعیت نیروی انسانی این قشر نیز خاطرنشان کرد که تا به امروز هیچ گزارشی از تعدیل نیرو به‌دلیل قطعی اینترنت وجود ندارد؛ اگرچه جذب نیرو در بسیاری از شرکت‌ها کاهش یافته است.

زهتابی راهکارهای حمایتی برای این صنعت را فراتر از حوزه بازی‌سازی دانسته و تصریح کرد که تسهیلات مالیاتی و بیمه‌ای می‌تواند همچنان کمک‌کننده باشد. همچنین به‌دنبال ارائه وام یا گرنت برای تیم‌هایی که بیشترین آسیب را متحمل شده‌اند، برآمده است.

در خصوص آینده صنعت بازی‌سازی، زهتابی ابراز امیدواری کرد که شرایط فعلی با عدم قطعیت همراه است و پیش‌بینی روشن دشوار به نظر می‌رسد. او همچنین تاکید کرد که اگرچه خسارت‌ها در این صنعت قابل توجه است، اما در مقایسه با مشکلات مالی و جانی که مردم ایران با آن مواجه‌اند، این ضررها ناچیز محسوب می‌شود.

زهتابی در ادامه خاطرنشان کرد که بازی‌سازان در این زمان تلاش کرده‌اند تا از قطع خدمات جلوگیری کنند و به‌خصوص به نیازهای روحی و روانی کودکان و نوجوانان در شرایط بحرانی پاسخ دهند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *